C# 常量

常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。

常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。

整数常量

整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制。

整数常量也可以有后缀,可以是 U 和 L 的组合,其中,U 和 L 分别表示 unsigned 和 long。后缀可以是大写或者小写,多个后缀以任意顺序进行组合。

这里有一些整数常量的实例:

212         /* 合法 */
215u        /* 合法 */
0xFeeL      /* 合法 */
078         /* 非法:8 不是一个八进制数字 */
032UU       /* 非法:不能重复后缀 */

以下是各种类型的整数常量的实例:

85         /* 十进制 */
0213       /* 八进制 */
0x4b       /* 十六进制 */
30         /* int */
30u        /* 无符号 int */
30l        /* long */
30ul       /* 无符号 long */

浮点常量

一个浮点常量是由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。

这里有一些浮点常量的实例:

3.14159       /* 合法 */
314159E-5L    /* 合法 */
510E          /* 非法:不完全指数 */
210f          /* 非法:没有小数或指数 */
.e55          /* 非法:缺少整数或小数 */

使用小数形式表示时,必须包含小数点、指数或同时包含两者。使用指数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分或同时包含两者。有符号的指数是用 e 或 E 表示的。

字符常量

字符常量是括在单引号里,例如,'x',且可存储在一个简单的字符类型变量中。一个字符常量可以是一个普通字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t')或者一个通用字符(例如 '\u02C0')。

在 C# 中有一些特定的字符,当它们的前面带有反斜杠时有特殊的意义,可用于表示换行符(\n)或制表符 tab(\t)。在这里,列出一些转义序列码:

转义序列 含义
\\ \ 字符
\' ' 字符
\" " 字符
\? ? 字符
\a Alert 或 bell
\b 退格键(Backspace)
\f 换页符(Form feed)
\n 换行符(Newline)
\r 回车
\t 水平制表符 tab
\v 垂直制表符 tab
\ooo 一到三位的八进制数
\xhh . . . 一个或多个数字的十六进制数

以下是一些转义序列字符的实例:

namespace EscapeChar
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello\tWorld\n\n");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Hello   World

字符串常量

字符串常量是括在双引号 "" 里,或者是括在 @"" 里。字符串常量包含的字符与字符常量相似,可以是:普通字符、转义序列和通用字符

使用字符串常量时,可以把一个很长的行拆成多个行,可以使用空格分隔各个部分。

这里是一些字符串常量的实例。下面所列的各种形式表示相同的字符串。

string a = "hello, world";                  // hello, world
string b = @"hello, world";               // hello, world
string c = "hello \t world";               // hello     world
string d = @"hello \t world";               // hello \t world
string e = "Joe said \"Hello\" to me";      // Joe said "Hello" to me
string f = @"Joe said ""Hello"" to me";   // Joe said "Hello" to me
string g = "\\\\server\\share\\file.txt";   // \\server\share\file.txt
string h = @"\\server\share\file.txt";      // \\server\share\file.txt
string i = "one\r\ntwo\r\nthree";
string j = @"one
two
three";

定义常量

常量是使用 const 关键字来定义的 。定义一个常量的语法如下:

const <data_type> <constant_name> = value;

下面的代码演示了如何在程序中定义和使用常量:

实例
 
  using 
  System
  ;
   
   
  public 
  class ConstTest 
   
  {
       
  class SampleClass
       
  {
           
  public 
  int x
  ;
           
  public 
  int y
  ;
           
  public 
  const 
  int c1 
  = 
  5
  ;
           
  public 
  const 
  int c2 
  = c1 
  + 
  5
  ;
   
           
  public SampleClass
  (
  int p1, 
  int p2
  ) 
           
  {
               x 
  = p1
  ; 
               y 
  = p2
  ;
           
  }
       
  }
   
       
  static 
  void Main
  (
  )
       
  {
           SampleClass mC 
  = 
  new SampleClass
  (
  11, 
  22
  )
  ;
           Console
  .
  WriteLine
  (
  "x = {0}, y = {1}", mC
  .
  x, mC
  .
  y
  )
  ;
           Console
  .
  WriteLine
  (
  "c1 = {0}, c2 = {1}", 
                             SampleClass
  .
  c1, SampleClass
  .
  c2
  )
  ;
       
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

x = 11, y = 22
c1 = 5, c2 = 10